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アクセル・ワールド 第2話 【Transformation;変移】 感想

グローバルリンクをオンにした途端に別世界へ?
どこだここは!? 世紀末的にバイクに乗ってハルに戦いを挑んでキマシタワー
ブレインバーストをインストールしたあと、ONにしてはいけない理由はこういうことだったんですね…
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前回。加速した世界なのか? 世紀末世界なのか場所に飛ばされた春雪。
全くイミフのまま雑魚バイクキャラにぼっこにされました。
なんだ、スーツがカッコ良くなったからって強い訳じゃないんですね…
そして、ブレインバーストの世界とは?
ただの対戦格闘世界。
なんだただの格闘ゲームか……
つまりゲームをインストールしたって事かな?

シルバークロー
それが彼、春雪のCNだそうですw
かっこいい名前だし、かっこいい見た目ジャンw
しかし、プログラムが読み取るのは劣等感。
人のステータスから見た目がでるとは…分かりやすいんだか複雑なんだか…
ポイントが99から89に下がった!
つまり、加速して1ポイント、そして、負けて10ポイント。
けっこうシビアですねw
リアルゲームだったらマッチング調整とかあるんですけどねw
かけるポイントを1ポイントからに調整できないのでしょうかね?
しかし、このプログラムは0になると自動的にアンインストールされ、二度とinstallできないというい中古防止ゲーム(←マテ)
と、ヒメが告白してくれました。
ついでに、モブに関係を聞かれたので…
「私が告白して、彼がフッタ」
と言いました。
だまされないぞ! だまされないぞ!
そんな事言う女子なんて2次元だけだ!
って、これ2次元でしたねw


校門を出てバトルスタート。
倒すは先程のバイクやろう、アッシュローラー。
アッシュローラーの弱点は音とバイクに注いでいること?
戦闘になったらただひたすら逃げるしか無い!
つまり、このバトルはガチバトル。
痛みも人生もあるよ☆

必殺技を使おう!
必ず殺す技と言っているのに当たらなければ意味がない。
つまり、今の春雪に必要なのは攻撃を当てられる技術…ってところかな?
「あの人のコマにすら慣れない!」
DDと繋がった!

バイクの後ろに弱点を見つけたハルユキ。
後ろというか、タイヤですかね?
最初分かんなかったですw
バイクをパンクさせたのでしょうかね?
後輪駆動だから前輪はただの飾り。
挑発に乗ったアッシュローラーは頭突きでかかって来ましたね。
そこを狙って一瞬で決めたのでしょうかね?
こうでもしないと必殺技が当たらないんでしょうね…

「どういうつもりなんですか!」
修羅場キタ━(゚∀゚)━!
倉嶋千百合VS黒雪姫。
さて、今度はこの二人がガチバトルするんですね?
ああ、こっちのバトルの方がおもしろそうだw(←コラ)
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テーマ : アクセルワールド - ジャンル : アニメ・コミック

コメント

No title

ハルユキはバイク野郎のバイクの後輪を持ち上げたんですよ。
バイクに詳しくないのでどういう原理でああなったのかはわかりませんが。
てっきり火花をガソリンに引火させてドカーンとやるつもりなのかと思いました。

黒雪姫とチユリの対決おもしろそう。
やっぱブレインバーストの格ゲーで決着をつけるんですよね。

>かけるポイントを1ポイントからに調整できないのでしょうかね?

レベルアップの経験値も兼ねてるので(ちなみに任意消費形です)レベル差でレートが変わります
低レベルの奴を倒してもちょっとしか手に入らないし逆に万が一負けるとゴッソリ持っていかれます


バイクは後輪しか廻らないから後輪を持ち上げれば(地面から離せば)走れなくなるよ!やったね!って事です

Re: No title

諸葛鳳雛 さん。コメントありがとうございます。

> ハルユキはバイク野郎のバイクの後輪を持ち上げたんですよ。
> バイクに詳しくないのでどういう原理でああなったのかはわかりませんが。
> てっきり火花をガソリンに引火させてドカーンとやるつもりなのかと思いました。

なるほど。バイクは後ろのタイヤしか回らないから持ち上げたのですね。
それても持ち上げるタイミング。
そして、持ち上げられる体力があるのかが気になりますw

> 黒雪姫とチユリの対決おもしろそう。
> やっぱブレインバーストの格ゲーで決着をつけるんですよね。

あー、やっぱりチユリもブレインバーストやっているんですね?
というか、そこら辺はまだ詳しくないのであえて調べるのはやめておきますw

Re: タイトルなし

名無し さん。コメントありがとうございます。

> >かけるポイントを1ポイントからに調整できないのでしょうかね?
>
> レベルアップの経験値も兼ねてるので(ちなみに任意消費形です)レベル差でレートが変わります
> 低レベルの奴を倒してもちょっとしか手に入らないし逆に万が一負けるとゴッソリ持っていかれます

なるほど。しかしそれは強い人ならいいかもしれませんが、ハルユキの場合は痛い出費ですね。
ハイリスクローリターンですか……

> バイクは後輪しか廻らないから後輪を持ち上げれば(地面から離せば)走れなくなるよ!やったね!って事です

ですね。しかしあの握力は能力なのかカーブしたところで持ち上げたのか……
頭突きしてドローになったら洒落にならなかったですねw

>なるほど。しかしそれは強い人ならいいかもしれませんが、ハルユキの場合は痛い出費ですね。
ハイリスクローリターンですか……

逆に強い奴相手なら負けても少ししか減らないし勝てばゴッソリ貰えますからレベル1のハルユキにとっては寧ろ有利なシステムですよ(実際アッシュローラーがレベル2に上がってたお陰で差し引き+9の黒字(対戦申込みで消費1)です)

プレイヤーの技量や機転に寄る因子が強いので3レベル差位までなら勝てないことも無いですし(高レベル帯の廃人達はもはやムリゲーの域ですが(笑)逆に彼等からはレートが低すぎて基本的に戦う意味は無いです、基本的に)

Re: タイトルなし

名無し さん。コメントありがとうございます。

> >なるほど。しかしそれは強い人ならいいかもしれませんが、ハルユキの場合は痛い出費ですね。
> ハイリスクローリターンですか……
>
> 逆に強い奴相手なら負けても少ししか減らないし勝てばゴッソリ貰えますからレベル1のハルユキにとっては寧ろ有利なシステムですよ(実際アッシュローラーがレベル2に上がってたお陰で差し引き+9の黒字(対戦申込みで消費1)です)
> プレイヤーの技量や機転に寄る因子が強いので3レベル差位までなら勝てないことも無いですし(高レベル帯の廃人達はもはやムリゲーの域ですが(笑)逆に彼等からはレートが低すぎて基本的に戦う意味は無いです、基本的に)

すみません。なんか勘違いしていたみたいですね(汗)
ハルユキにとっては対戦相手によってハイリターンの場合もあるのですね。
そこら辺は今後2クールもやるので詳しく見ていきたいと思います。
わざわざ解説ありがとうございました。原作は見ていないので(1巻のみ)今後も何か難しいことがあればよろしくですm(__)m
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